Empyrean ha inizio con la creazione delle nuove enormi navi da battaglia grazie all’aggiornamento Rising Tide rilasciato ieri sera su PC.

Il Sistema Origin è in pericolo, stretto nella morsa della flotta Grineer in costante crescita e dall’imminente arrivo dell’invasione Sentient. L’unica speranza rimasta è combattere queste forze sfruttando un’antica reliquia in grado di ribaltare le sorti della battaglia, ovvero il Railjack. Con il nuovo aggiornamento per Warframe chiamato Rising Tide, attualmente disponibile solo su PC, lo studio di sviluppo di Digital Extremes getta le basi per quello che arriverà in seguito durante quest’anno, ovvero Empyrean.

Warframe rising tide

È così che dovrete lavorare e cooperare con i membri del vostro clan per costruire il “Dry Dock”, il nuovo sistema essenziale per la creazione delle Railjack. Una volta che il vostro Dry Dock sarà pronto i Tenno riceveranno il compito di reclutare l’intelligenza artificiale Cephalon Cy, al quanto restio a dare una mano, per ricevere aiuto nella ricerca della tecnologia Railjack ormai perduta. In questo modo, quando anche Empyrean sarà rilasciato, diventerà anche possibile personalizzare la vostra nuova nave da guerra con nuove armi, parti e mod.

Warframe rising tide

Con questo nuovo aggiornamento anche la nostra Liset riceverà una serie di migliorie estetiche e grafiche con macchine rinnovate (come la fucina e la stazione dele mod), nuovi effetti di luce e persino un nuovo soffitto trasparente per avere una splendida vista diretta sullo spazio! In aggiunta è disponibile anche un assortimento di nuove armi, armature ed oggetti cosmetici, partendo dalla Collezione Cumulus e fino a giungere alla nuova collezione Equinox Antonym contenente la skin Deluxe del maestro del giorno e della notte, la Syandana Circadian ed un’esclusiva skin per spada e scudo.

Warframe rising tide

L’aggiornamento Rising Tide è stato pubblicato su PC ieri sera, subito dopo il Devstream 133 tenutosi sul canale ufficiale Twitch di Warframe, e sarà pubblicato per console in seguito.

L’aggiornamento “Il Sangue Antico” per Warframe è ora disponibile anche su console (PS4, Xbox One e presto anche Nintendo Switch)!

Il Sangue Antico (The Old Blood) è il più recente aggiornamento per Warframe rilasciato su console, e racchiude tutti gli ultimi contenuti presenti nella versione PC del gioco fino all’update 26.0.6. Questo aggiornamento risulta essere il più grande rilasciato fino ad oggi nel 2019 e getta le fondamenta per la prossima ed attesa maxi-espansione chiamata Empyrean.

Si tratta infatti di una grande mole di contenuti sia per i nuovi giocatori che per i veterani, andando quindi ad aggiungere un sistema aggiornato per il combattimento corpo a corpo, degli stupendi rework rivolti a Vauban ed Ember, il nuovo sistema di nemesi dei Kuva Lich, il nuovo Warframe Grendel e tutti gli hotfix rilasciati fino a quella versione!

Warframe Sangue antico

In particolare “Il Sangue Antico” va ad aggiungere:

  • I Kuva Lich: Cacciate la vostra personale nemesi attraverso il sistema Origin ed eliminatela utilizzando la nuova lama celata chiamata Parazon per ottenere esclusive ricompense, oppure convertitela in un vostro alleato.
  • Grendel: Il quarantaduesimo Warframe armato di una serie di abilità che vi permetteranno di banchettare con i corpi dei vostri nemici! Le parti di Grendel possono essere ottenute gratuitamente tramite missioni esclusive legate agli Arbiters of Hexis e le Essenze Vitus, o in alternativa é possibile acquistarlo direttamente nel Mercato.
  • Modifiche al Corpo a Corpo: Si tratta della seconda fase di modifiche a questo sistema per avvicinarsi ancor più al tanto atteso sistema di “Melee 3.0”. Il combattimento corpo a corpo diventa infatti molto più fluido e profondo andando ad introdurre numerose modifiche alle statistiche, molte delle quali rivolte ad alcune armi che necessitavano di un buff, nuovi attacchi pesanti che vanno a sostituire la “Canalizzazione”, combattimento aereo e migliorie per le combo.
  • Rework per Ember e Vauban: Due dei Warframe più classici del gioco ricevono delle evidenti migliorie per le loro abilità, molte delle quali ricreate da zero, così come alle loro statistiche. Il tutto per renderli più versatili ed appetibili per lo stile di gameplay attuale del gioco.
  • Nuovi elementi cosmetici e di equipaggiamento: I giocatori potranno andare a caccia di una serie di nuovi elementi di personalizzazione, un nuovo compagno (il Vasca Kavat), armi, una Skin Deluxe per Titania e ben quattro nuovi TennoGen creati dalla Community!

Warframe Sangue antico

A questo link potrete trovare nel dettaglio tutte le specifiche di ciascun contenuto che è stato introdotto.

Il nuovo Prime Access su Warframe ci porta il nuovo Atlas Prime assieme ai suoi Tekko Prime ed una nuova variante Prime di un drone: Il Dethcube accanto al suo Deth Machine Rifle.

Il Prime Access di Atlas è disponibile a partire dal 1 Ottobre 2019 e comprende il pacchetto di Accesso Atlas Prime che include Atlas Prime, i Tekko Prime, il Dethcube Prime ed il Deth Machine Rifle Prime oltre che I Glifi Atlas Prime. In alternativa potrete acquistare il pacchetto di Accessori contenente la Syandana Massif Prime, Accessori sentinella Orcus Prime, booster crediti ed affinità di 90 giorni ed il nuovo booster probabilità Mod di 7 giorni.

Atlas Prime

Atlas è di base un Warframe studiato specialmente per il combattimento ravvicinato (specialmente grazie alla sua prima e terza abilità), ma al contempo riesce a non peccare troppo sotto il lato del “crowd control” e della difesa. La sua nuova variante Prime va ad aggiungere qualche punto extra ad ogni sua statistica: Armatura (che da 450 passa a 475), Salute (da 300 a 525), Scudi (da 300 a 450), Energia (da 225 a 262) ed infine anche la velocità di scatto (da 0.9 a 1.0), oltre che una polarità Madurai aggiuntiva. Ecco qui seguito le quattro abilità principali di questo abile combattente:

  • Landslide: Atlas slitta rapidamente verso un nemico puntato colpendolo con un pugno esplosivo (anche in grado di infliggere danno in una piccola area) con la possibilità di concatenare anche delle combo. I nemici pietrificati subiscono danno extra e se colpiti lasciano cadere un Rubbler.
  • Tectonics: Evoca una parete di roccia, se utilizzata nuovamente la scaglia contro i nemici sotto forma di gigantesco masso.
  • Petrify: Pietrifica i nemici e le pareti di roccia (della seconda abilità) e cura i Rumbler entro il raggio d’azione. Le pareti pietrificate possono essere scagliate sotto forma di un masso che viaggia più velocemente, a lungo ed infligge danno maggiore rispetto a quello normale.
  • Rumblers: Evoca due guerrieri di pietra che combatteranno al fianco di Atlas. Durante l’attivazione dell’abilità tutti i nemici vicini verranno pietrificati ed alla morte i Rumblers lasceranno dei Rubble.

Atlas Prime

La caratteristica principale di Atlas è però quella di poter recuperare i già citati “Rubbler”, ovvero piccole rocce, da nemici e dai suoi Rumbler. Queste pietre potranno curarci se non avremo la salute al massimo, oppure in alternativa, andranno ad aggiungere un quantitativo non indifferente di armatura extra (può infatti arrivare anche fino a 1500 in più). La quantità totale di armatura andrà poi a decadere di una quantità di 5 punti al secondo.

Considerate le statistiche di base di Atlas Prime e le caratteristiche di ogni sua abilità vi consigliamo due tipi di build che potrete trovare qui di seguito; la prima maggiormente incentrata sui danni inflitti dai Rumbler e da Landslide e la seconda (decisamente più consigliata) dedita a capacità di sopravvivenza decisamente fuori dal comune mantenendo, al contempo, la possibilità di usare in maniera sempre efficace ciascuna delle sue quattro abilità. Ci teniamo anche a precisare che per quest’ultima sarebbe raccomandabile l’utilizzo di Power Drift o Cunning Drift come mod Exilus, ma per farlo vi sarà necessariamente richiesto di utilizzare una forma Umbra su di lui, oppure avere delle mod ad un livello inferiore.

Passiamo adesso, invece, a parlare dei Tekko Prime, arma caratteristica di Atlas e dotata di statistiche davvero eccellenti: danno di base di 55.9 (contro i 45 della versione base), probabilità critico del 30%, moltiplicatore critico di 2.4x ed una probabilità effetto del 26%. Per queste ragioni e per un’innato danno taglio maggiore rispetto agli altri fisici l’arma si presta estremamente bene a build virali ibride critico/status. Inoltre abbiamo avuto modo di notare una particolare sinergia tra i Tekko Prime e la stance mod “Seismic Palm”; difatti se questa verrà equipaggiata quasi ogni colpo sferrato con i Tekko andrà a creare un piccolo fascio di energia in grado di incrementare, anche se di poco, la loro portata di base (di per sè estremamente ridotta). Inoltre Seismic Palm ha la capacità di stordire con grande facilità i nemici ed esporli così ad attacchi critici in piedi ed a terra.

Purtroppo la “nota dolente” del Prime Access di Atlas, a nostro avviso, è data dal Dethcube Prime e dalla sua arma. Questo Dethcube presenta valori di salute ed armatura incrementati rispetto alla sua versione base, mentre il Deth Machine Rifle Prime possiede statistiche di danno, velocità di fuoco, probabilità critico e status migliorate. Riteniamo, però, che un drone principalmente dedito all’attacco (eccezion fatta per la Mod “Energy Generator”, comunque non essenziale per uno stile di gioco) sia relativamente poco utile in un gioco che mette a disposizione dell’utente una pletora di armi ed abilità in grado di distruggere interi gruppi di nemici in pochi secondi. Inoltre la scena delle sentinelle e compagni é pressoché dominata da altri nomi (tra Kavat ed Helios Prime)! Per queste ragioni se vorrete provare a sfruttare questa sentinella gli unici consigli che avremmo da darvi sono di utilizzare Energy Generator su di essa ed eventualmente delle Mod di Set per l’arma (come il set Vigilante per migliorare i danni critici della vostra primaria).

In seguito a qualche leak Wukong Prime ha fatto ufficialmente la sua comparsa durante il Tennocon di quest’anno, e con esso due nuove armi Prime: lo Zhuge e i Ninkondi. Secondo l’ordine cronologico di uscita dei Warframe prima di Wukong avremmo dovuto vedere Atlas nella sua versione Prime; questo cambio potrebbe essere dovuto, con tutta probabilità, ad un rework programmato per Atlas mentre quello di Wukong ha già visto la luce da qualche settimana. A seguito di questo rework Wukong è diventato, a nostro avviso, molto più interessante e divertente da utilizzare sotto diversi aspetti. Le abilità di questo Warframe sono infatti diventate:

  1. Celestial Twin: Wukong crea un gemello in grado di combattere al suo fianco ed utilizzando l’arma corpo a corpo nel caso in cui utilizzeremo un’arma da fuoco e viceversa se decideremo di utilizzare l’arma a distanza ravvicinata. Riutilizzando l’abilità il gemello attaccherà il nemico puntato infliggendo danni maggiori.
  2. Cloud Walker: Evapora in una nube e vola attraverso il campo di battaglia stordendo i nemici con cui entra in contatto e nel contempo ricarica la sua salute.
  3. Defy: Wukong (ed il suo gemello) diventano temporaneamente immortali ed attirano il fuoco nemico. Tutto il danno subito sarà accumulato e convertito in un singolo attacco con la sua Staff; in base al danno subito riceverà un bonus all’armatura (massimo 1500).
  4. Primal Fury: Evoca il bastone di Wukong (Iron Staff) e scatena la sua furia.

Warframe

Il rework ha subito alcune critiche principalmente per le modifiche all’abilità che aveva reso noto questo Warframe per essere pressochè immortale, ovvero Defy. Al suo posto, però, Wukong ha “imparato” cinque tecniche per l’immortalità; queste vanno ad attivarsi ogni volta che subisce danni fatali e garantiscono due secondi di invulnerabilità, recupero del 50% della salute ed un bonus aggiuntivo. Queste tecniche al momento dell’attivazione verranno selezionate in maniera del tutto casuale e per un massimo di tre volte per missione. le abilità sono le seguenti:

  • Primal Forces: 300% di danno elementale aggiuntivo per 60 secondi.
  • Heavenly Cloak: invisibilità per 30 secondi (non viene interrotta con gli attacchi).
  • Cosmic Armour: invulnerabilità per 30 secondi (viene disattivata automaticamente qualora decidessimo di uscire con l’operatore).
  • Monkey Luck: Bottino extra per 60 secondi.
  • Sly Alchemy: Le sfere di energia e salute sono quattro volte più efficaci per 60 secondi.

Rispetto alla sua versione base Wukong Prime presenta una quantità massima di scudi maggiore (125/375 rispetto ai vecchi 100/300), un’armatura lievemente aumentata (da 250 a 275), così come per l’energia (che passa da 120/180 a 130/195) e la velocità di corsa aumentata di 0.5 punti. Ultimo ma non per importanza una polarità Madurai aggiuntiva! Qui di seguito potrete trovare una build efficace sia per questo nuovo Warframe, sia per la sua arma distintiva, l’Iron Staff (in particolare è per quest’ultima che sarà necessario spendere più Forma in assoluto!):

Passiamo adesso a parlare dello Zhuge Prime, una balestra automatica con un’ottima ed innata probabilità critica e di effetto. In aggiunta a statistiche di base di tutto rispetto quest’arma è dotata di dardi esplosivi in grado di infliggere un buon quantitativo di danno (e di effetto) anche ad area! Purtroppo però lo Zhuge presenta due difetti più o meno gravi. Per prima cosa abbiamo una velocità di ricarica abbastanza bassa (ben 3 secondi) che, nonostante sia “compensata” da un caricatore da 30 colpi in alcune circostanze può farsi sentire. Il difetto più grosso, però, risiede proprio nei dardi esplosivi di questa balestra poichè l’esplosione potrà danneggiarci non poco. Comunque abbiamo trovato più efficace questa build (con l’eventuale possibilità di sostituire Argon Scope con Vigilante Armaments), la quale necessita di una sola Forma:

Zhuge Prime

I Ninkondi Prime sono stati la sorpresa più inaspettata dell’intero Prime Access; si tratta infatti di due Nunchaku dotati di un’innato danno elettrico e dall’alta probabilità effetto e discreta probabilità critico. Il danno di base ad un primo sguardo potrebbe far pensare ad un’arma non in grado di infliggere alte quantità di danni, ma in realtà è l’esatto opposto. Grazie, infatti, ad una “Stance” in grado di colpire rapidamente più volte uno stesso nemico e grazie all’aiuto di Condition Overload il danno inflitto arriva a numeri assolutamente esorbitanti (specialmente nel caso in cui abbiate una Riven). La build che abbiamo utilizzato con maggior successo è la seguente (bastano appena un paio di Forma):

Ninkondi Prime

Assieme al classico pacchetto del Prime Access caratterizzato dalla presenza del nuovo Warframe e delle armi Prime (oltre che glifi e platini), troviamo un pacchetto di Accessori Prime di tutto rispetto! Oltre ai Booster per crediti ed affinità, ed un Kit iniziale Kubrow abbiamo innanzitutto troviamo l’esclusiva Syandana Jindou Prime in grado di adattarsi bene a molti personaggi, inoltre un’esclusiva skin e set di armatura per i vostri Kubrow in grado di farli diventare delle vere e proprie macchine Orokin ed infine abbiamo l’Ephemera Corposant Prime, caratterizzata da particellari che orbiteranno continuamente attorno al vostro Warframe.

Warframe

Come ogni anno il Tennocon ha portato un grande numero di novità per quello che si è rivelato essere uno dei più vasti e complessi titoli Free To Play attualmente esistente, ovvero Warframe. Cercheremo dunque di riassumere gli elementi di maggior spessore annunciati durante la live tenutasi dalla mezzanotte del 7 Luglio (nostra ora locale) e durante i precedenti panel.

Nuova intro cinematografica

Più che di una vera novità introdotta nel gioco si tratta di una stupenda realizzazione da parte di Dan Trachtenberg, regista e sceneggiatore conosciuto per “10 Cloverfield Lane” e Black Mirror (per cui ha lavorato per la creazione di un episodio della terza stagione) e che sarebbe attualmente al lavoro sulla realizzazione di un film totalmente dedicato ad Uncharted. Potrete trovare il trailer qui di seguito:

Empyrean & The New War

Come tutti sappiamo queste sono le prossime due maxi-espansioni al gameplay ed alla storia principale di Warframe; durante il Tennocon gli sviluppatori hanno mostrato un gameplay di Empyrean della durata di ben trenta minuti, oltre che un nuovo trailer per The New War che potete trovare qui di seguito e che ci porterà allo scontro finale con Lotus ed il suo esercito Sentient:

Empyrean non sarà una semplice espansione di gameplay; infatti, aggiungerà le gigantesche navi da guerra “Railjack” totalmente personalizzabili e controllabili da più giocatori contemporaneamente per affrontare intense battaglie spaziali tra colpi di missili, scudi e persino Archwing per assaltare le navi nemiche. Il tutto sarà poi “condito” da un paio di nuove interessanti introduzioni nel mondo di gioco di Warframe come nuovi nemici che andranno ad adattarsi in maniera totalmente inedita alle battaglie e soprattutto un nuovo modo per interagire con altri giocatori (chiamato “Squad Link”). Infine ritroveremo anche un comparto tecnico totalmente rinnovato per esaltare ed aggiornare la grafica agli standard odierni.

The Duviri Paradox

Tra le varie novità di Warframe mostrate durante il Tennocon questa è probabilmente quella che risulta essere più inaspettata e, se vogliamo, anche più criptica a causa del trailer. Attualmente sappiamo che si tratterà di un’espansione futura che andrà ad aggiungere una nuova mappa totalmente Open World in maniera analoga alle Piane di Eidolon e le Orb Vallis. Essendo in una fase di sviluppo precoce purtroppo non ci sono state tante altre novità in merito, per cui non possiamo fare altro che lasciarvi con il relativo trailer:

Tante nuove Skin Deluxe

Durante la conferenza sono state anche mostrati i concept di diverse Skin Deluxe che saranno rilasciate in futuro per alcuni Warframe; potete trovare tutte le immagini qui di seguito:

 

Nightwave Stagione 2

Cominciamo adesso a parlare degli elementi più “tangibili” presentati e che sono diventati disponibili con un Hotfix rilasciato dagli sviluppatori proprio durante la fine del Tennocon. Primo tra tutti ritroviamo una seconda stagione per le Nightwave ed intitolata “L’emissario”. Questa sarà dedicata al “mondo infested” ed infatti porta tra le ricompense numerosi oggetti a loro dedicati come una fantastica skin per spade, un’ephemera che vi permetterà di “diffondere l’infestazione”, un set completo per l’operatore e tanto altro!

Wukong Prime

A discapito di quanto ci si sarebbe aspettati inizialmente (considerata la data di uscita dei Warframe) il nuovo Prime non è Atlas, ma bensì Wukong. Ciò va a confermare un precedente leak che aveva anticipato questo cambiamento inaspettato e con tutta probabilità dovuto al recentissimo rework svolto su Wukong che lo ha reso estremamente divertente da utilizzare. Crediamo infatti che gli sviluppatori abbiano intenzione di dedicarsi ad un rework su Atlas prima di rilasciare la sua variante Prime.

Il Wukong Prime Access contiene oltre al Warframe anche due nuove armi prime: lo Zhuge e il Ninkondi; se per il primo si tratta di una balestra primaria con dardi esplosivi, gli altri sono i primi Nunchaku prime ad essere rilasciati all’interno del gioco e sono caratterizzati dall’avere anche un’innato danno elettrico. Come di consueto ritroviamo anche un Pack di accessori contenente una Syandana ed accessori per il nostro Kubrow (oltre che un’esclusiva skin a loro dedicata).

Warframe

 

Contest a premi e viaggio nello spazio

“Ciliegina sulla torta” eccoci con un fantastico contest annunciato da Digital Extremes durante il Tennocon che darà la possibilità ai giocatori di vincere un premio di ben 250.000 Dollari oltre che un vero e proprio viaggio nello spazio. Per partecipare non dovrete fare altro che iscrivervi a questo link, dove troverete anche tutti i dettagli a riguardo. Per aumentare le chance di vittoria non dovrete fare altro che giocare e completare alcune missioni. Il vincitore sarà estratto nei primi giorni di Gennaio!

Il prime access dedicato al nuovo Warframe Equinox Prime arriverà a breve su tutte le piattaforme ed aggiungerà anche due nuovi interessanti armi.

Lo studio di sviluppo Digital Extremes ha recentemente annunciato ufficialmente che il nuovo Prime Access sarà disponibile a partire dal 3 Aprile in Europa per PS4, Xbox One, PC e Nintendo Switch. Questo aggiungerà al gioco il nuovo Warframe Equinox Prime e due nuove armi: lo Stradavar ed il Tipedo Prime.

Come di consueto sarà possibile acquistare il Prime Access di Equinox in diverse edizioni a prezzi variabili (si saprà di più in seguito), in generale conterrà:

  • Equinox Prime
  • Glifi Equinox Prime 
  • Stradavar Prime
  • Tipedo Prime

In alternativa sarà anche disponibile il Pack di Accessori contenente:

  • Syandana Isabeau Prime
  • Armatura Narvarr Prime
  • Booster di 90 giorni di crediti ed affinità

Gli schemi di costruzione per Equinox e le due nuove armi potranno anche essere ottenute nel gioco tramite le Reliquie! Vi ricordiamo infine che con l’uscita del nuovo Prime Access non sarà più possibile acquistare quello attualmente disponibile per Mesa Prime e che entreranno nel vault: Oberon Prime, Sybaris Prime, Silva & Aegis Prime.

 

Mesa la pistolera entra a far parte del gruppo dei Warframe Prime assieme a due interessanti quanto potenti armi prime: le Akjagara ed il Redeemer.

È stato reso disponibile il nuovo Prime Access dedicato a Mesa, in particolare è possibile acquistare quattro differenti pack che sono effettivamente uno l’upgrade dell’altro. Abbiamo infatti:

  • Ballistic Battery: che include unicamente le Akjagara Prime, il Redeemer Prime e 1050 Platini.
  • Shooting Gallery: che include, oltre alle due armi, anche Mesa Prime ed un totale di 2625 Platini.
  • Pacchetto Accessori: contenente degli esclusivi accessori Prime per l’operatore, un elmo alternativo per Mesa Prime, booster affinità e crediti da 90 giorni ed infine la Sugatra Cholla Prime.
  • Peacemaker: che comprende tutti gli elementi degli altri pack con un totale di 3990 crediti.

Passiamo adesso ad analizzare nel dettaglio la vera protagonista di questo Prime Access, ovvero Mesa Prime. Si tratta di un Warframe estremamente versatile ed adatto a quasi ogni situazione grazie alle sue particolari abilità che spaziano dal buff degli alleati alle capacità di sopravvivenza, anche se certamente risulta essere particolarmente efficace nella difesa di un singolo obiettivo grazie alla sua quarta.

  1. Ballistic Battery: questo potere accumula il danno causato dalle armi da fuoco, ed una volta disattivato incanala tutto il danno accumulato nel successivo sparo.
  2. Shooting Gallery: conferisce danno extra agli alleati e fa inceppare le armi dei nemici vicini spostandosi da un giocatore all’altro.
  3. Shatter Shield: avvolge Mesa in una barriera di energia che riflette il danno dei proiettili in arrivo.
  4. Peacemaker: Mesa estrae le sue pistole Regulator e spara ai suoi avversari in rapida successione.

Inoltre Mesa presenta una particolare abilità passiva: aumenta la velocità di fuoco delle armi secondarie doppie e ricarica più velocemente quelle singole; inoltre se non equipaggia armi corpo a corpo riceve un bonus alla salute. Qui di seguito potete trovare la build che abbiamo trovato più efficace per Mesa e per le Regulators (da notare che la prima non necessita necessariamente di essere formata se non per applicare Corrosive Projection che potrebbe essere sostituita da Pistol Amp, mentre le pistole si):

Passando invece a parlare delle due nuove armi, le Akjagara Prime ed il Redeemer Prime ci troveremo di fronte a due armi estremamente efficaci ed utili che potrebbero andare a rappresentare un vero e proprio must all’interno dei nostri arsenali. Cominciamo innanzitutto dalle Akjagara Prime: una coppia di pistole in grado di infliggere un grande quantitativo di effetti senza però tralasciare i colpi critici. Eccovi qui di seguito un’ottima build per queste fantastiche pistole:

Ultimo, ma non per importanza, abbiamo il Redeemer Prime, una fantastica Gunblade con eccellenti statistiche di base che le permettono di raggiungere il 100% di effetto ed alte percentuali di critico. La peculiarità di questa classe di armi corpo a corpo è quella di poter sparare colpi caricati e concatenarli in temibili combo, in modo da rendersi estremamente efficace anche dalla distanza; la seguente build necessita ancora di forma per poter sfruttare a pieno le potenzialità di Primed Fury ed inoltre sarebbe più efficace utilizzare Jolt al posto di Shocking Touch così da incrementare ancor più la chance di effetto:

In conclusione si tratta di un Prime Access davvero con i fiocchi, sia per quanto riguarda la nuova Mesa Prime che per le due nuove armi Prime e che porta come novità inaspettata degli accessori per l’operatore (anzichè le classiche armature per il Warframe). 

“The Profit Taker” è disponibile da oggi per Warframe su PC; equipaggia armi pesanti per combattere il gigantesco ragno delle Vallis, gioca con il nuovo Warframe, salva nuovi animali e tanto altro!

Gli sviluppatori canadesi di Warframe, Digital Extremes hanno annunciato che la nuova espansione “The profit Taker”, seguito della maxi-espansione open world “Fortuna”, sarà disponibile da oggi per Steam PC. Il nuovo aggiornamento includerà nuove missioni, una lore più approfondita, ed il nuovo scontro con il gigantesco ragno robotico per nuove emozionanti avventure in cooperativa!

La potente stretta dell’avido Nef Anyo sulle Orb Vallis deve essere allentata! Per questo dovrete confrontarvi con il nemico più grande di “Fortuna”: il gigantesco ragno robotico “Profit-Taker”. Per contrastare questo mastodontico nemico dovrete combattere il fuoco con il fuoco, perché per nemici grandi servono grandi armi; per questo motivo potrete imbracciare le armi degli Archwing direttamente a piedi! Con questa nuova possibilità sarà necessario collaborare ed utilizzare una particolare strategia per abbattere il nemico. 

Con l’aggiornamento “The Profit Taker” sarà anche possibile ottenere ed utilizzare il nuovo Warframe Baruuk, così da combattere contro i Corpus in un mix di pacifismo e ferocia. Inoltre sarà possibile scoprire nuove specie animali da addormentare, catturare e salvare dalle Orb Vallis (con i rispettivi peluches decorativi), ottenere dozzine di nuovi oggetti tra armi, oggetti di personalizzazione e miglioramenti.

Ecco nel dettaglio tutte le nuove possibilità che Fortuna: “The Profit Taker” includerà:

  • Sfrutta le “armi pesanti”: solamente una considerevole potenza di fuoco può abbattere il Profit-Taker. Equipaggia le Archguns (precedentemente disponibili solo nello spazio) direttamente al tuo Warframe ed ascendi ad un nuovo livello di potenza balistica.
  • Ottieni Baruuk, il nuovo Warframe: un pacifista di natura, il trentottesimo Warframe dalle calme maniere che sfociano in furia allo stato puro quando è portato al limite: 1)Elude: evita tutti i proiettili in arrivo, ma solamente quando non attaccherete; per ogni proiettile schivato vi avvicinerete “al limite”. 2)Lull: un’onda calmante che rallenta i nemici fino a farli addormentare; i nemici che saranno svegliati dai danni risulteranno confusi e disorientati. 3)Subdue: evoca un gruppo di daghe che orbiteranno attorno a Baruuk e cercheranno nemici da colpire, distruggendo le loro armi con una piccola esplosione. 4)Serene Storm: giunto al limite Baruuk controlla il vento del deserto per utilizzare potenti attacchi ad area con i suoi pugni e calci. Ogni istante passato in questo stato aumenta il suo stato di calma.
  • Preserva le specie, ottieni “Floofs”: “The Business” ed il suo team di conservazione hanno tre nuove esche da offrire. Potrete utilizzarli per salvare le tre nuove specie nelle Vallis prima che vengano catturate dai Corpus. Nuovi “Floofs” e nuove etichette attendono i tuoi sforzi!
  • Potenzia, migliora e “modda”: visita il personaggio “Little Duck” per accedere a nuovi AMP per l’operatore e nuovi Arcane. In aggiunta troverete ad attendervi nuove armi (fucili a pompa, fruste, revolver e scudi), Mod ed oggetti di personalizzazione (come capigliature, cosmetic dei Ventkid, syandana, elmi alternativi e così via).

Fortuna: The Profit Taker è il primo aggiornamento maggiore per “Fortuna” ed il suo vasto mondo open world, già disponibile per PC, PS4 ed Xbox One. In Fortuna i giocatori saranno catapultati in nuove attività, nuove storie e sfide, i nuovi K-Drive per esplorare rapidamente le Vallis e le sue caverne, montagne e foreste funginee. Fortuna sarà disponibile per Nintendo Switch nel 2019!

É in arrivo Fortuna: la seconda espansione open world per Warframe che aggiungerà nuove ambientazioni esotiche e tante novità che arricchiranno ancora più questo titolo.

È arrivato il momento di riunirvi con i vostri amici, creare una squadra e partire alla volta di Fortuna, delle sue esotiche ambientazioni e della sua profonda lore, grazie al nuovo aggiornamento per Warframe in arrivo questa settimana. Questa grande espansione fa seguito al rilascio durante lo scorso anno della prima mappa interamente open world creata per Warframe, ovvero le Piane di Eidolon.

Fortuna introdurrà così una nuova mappa esplorabile liberamente ed ambientata su Venere, in un’area terraformata dai Corpus, e qui sia i nuovi giocatori che quelli veterani potranno accedere rapidamente gratuitamente a tutti i nuovi contenuti introdotti. Potrete esplorare questi nuovi territori a piedi, a bordo del vostro Archwinga oppure montare sul nuovo Hoverboard K-Drive per dedicarvi a numerose attività come caccia, pesca o semplicemente affrontare Nef Anyo ed i Corpus.

Fortuna è corredata di numerosi nuovi contenuti; i più importanti sono:

  • KDrive: viaggiate rapidamente nei vasti territori di Venere grazie a questo nuovo mezzo di locomozione che trasformerà ogni viaggio in divertimento. Conoscerete anche il movimento giovanile di Solaris United che vi insegnerà a potenziare (saranno incluse nuove Mod dedicate) e personalizzare il vostro hoverboard. Esercitatevi nel manovrare con stile questo nuovo mezzo ed a sfruttarlo in combattimento (i giocatori potranno scendere dal K-Drive a mezz’aria, estrarre le armi, far fuori qualche nemico e poi ritornare a bordo dell’hoverboard!).
  • La nuova fazione, i Solaris United: la fazione di cyborg dei Solaris United vive nella colonia di Fortuna proprio come gli abitanti di Cetus. Fortuna è infatti una città sotterranea che serve da fabbrica per purificare le rive congelate e come luogo di scambio per l’intera regione. Al di sotto della facciata di armonia e pace serpeggia il malcontento; dovrete quindi scavare a fondo nella storia della nuova fazione per svelare i dettagli dei vari abitanti ed aiutarli così a combattere gli oppressori.
  • Fortuna e la Orb Vallis: l’espansione Fortuna è ambientata nel sottosuolo, ma anche al di sopra di esso, poiché oltre alla colonia sotterranea di Fortuna è presente la vasta Orb Vallis, sulla quale sarà possibile svolgere missioni, taglie, attività o esplorare le strutture Orokin, le torreggianti foreste “a fungo” e conoscere la flora e la fauna del posto.
  • Nuovo sistema di combattimento ed allerta dei nemici: Gli occupanti Corpus, guidati dall’avido Nef Anyo, porteranno nuove tecnologie, armi, sistemi e nemici da affrontare; i quattro quadranti in cui è suddivisa l’area, inoltre, saranno sorvegliati da giganti robot-ragno. Inoltre sarà possibile combattere i Corpus anche all’interno delle loro enormi basi sparse per tutta la valle, le quali aggiungono profondità e grandezza all’intera area di gioco.
  • Conservazione delle specie animali: gli strani e fantastici animali della valle sono a rischio di estinzione a causa della crudeltà dei Corpus; per questo motivo dovremo utilizzare le nuove abilità ed i nuovi oggetti (come esche sonore, richiami ed armi tranquillanti) per attirare, inseguire e catturare queste creature per portarle in un molto più sicuro.
  • Nuovo Warframe: la sanguinaria e potente Garuda offre una combinazione letale di abilità basate sulla salute per distruggere i propri nemici. L’utilizzo delle sue abilità vi renderà vulnerabili per la scarsa salute ma potenzierà incredibilmente il vostro danno. Così i giocatori più abili riusciranno a combinare le sue abilità e le diverse tattiche per portare caos e morte nelle fila nemiche.
  • Minare, pescare ed esplorare: la valle è ricca di risorse da ottenere; alla ricerca di queste nuove risorse i giocatori dovranno cimentarsi nelle nuove meccaniche per estrarre nuovi minerali per migliorare il loro equipaggiamento! Pescare nella Orb Vallis avrà una piccola variante in più, poiché difatti i pesci sono veri e propri robot, per cui sarà necessario utilizzare nuove lance da pesca e nuovi trucchi prestando sempre attenzione a non rompere le lance.

Fortuna arriverà prossimamente anche su PlayStation 4 ed Xbox One.

Oggi parleremo dell’ultimo Warframe Prime introdotto il 25 settembre, ovvero Chroma Prime e delle armi inserite nel suo Prime Access: Gram e Rubico.

Prima di parlare di setup e migliorie della versione Prime vogliamo soffermarci a parlare delle sue abilità e di come queste cambino in risposta al colore dell’energia. Per chi non lo conoscesse, infatti, Chroma può modificare il proprio tipo di danno elementale in base al colore dell’energia che useremo su di lui. In questo modo può utilizzare ghiaccio, fuoco, tossina ed elettricità. Ogni elemento va poi a modificare semplicemente a livello estetico e di danno inflitto tutte le sue abilità, ma una viene radicalmente alterata; si tratta infatti della secondaria: Elemental Ward.

Con Elemental Ward, infatti, Chroma si riveste di energia difensiva e crea un effetto offensivo ad area (che viene poi trasferito a tutti gli alleati se presenti nel suo raggio d’azione). In base agli elementi avremo:

  • Fuoco = danneggiamento continuo dei nemici presenti nel suo raggio d’azione e aumento diretto della salute massima.
  • Ghiaccio = riflette i danni subiti e conferisce un bonus all’armatura.
  • Elettricità = riflette i danno subiti con un moltiplicatore maggiore rispetto a ghiaccio e conferisce un bonus allo scudo.
  • Tossina = possibilità danno e aumento velocità di ricarica delle armi.

Le sue altre abilità sono:

  1. Spectral Scream: emette un fiato elementale che infligge danno continuo.
  2. Vex Armor: quando Chroma subisce danno agli scudi la sua armatura aumenta, quando subisce danno alla salute il danno delle sue armi aumenta.
  3. Effigy: la pelle di Chroma diventa una sentinella che rimane in un punto ed attacca i nemici, oltre che fornire alcuni bonus secondari.

Chroma é sempre stato un Warframe sfruttato specialmente per via del buff al danno fornito dalla sua terza abilità e dai bonus forniti dalla sua seconda. Con l’introduzione della sua variante Prime ci troviamo ad avere un Warframe meno “limitato” del precedente, soprattutto per l’aumento di energia che passa da 225 a 300 (livello massimo e senza l’utilizzo di Mod); presenta anche un’armatura aumentata da 350 a 425 ed una polarità Vazarin ed una Naramon aggiuntive.

Grazie specialmente all’aumento di energia si può sfruttare un setup di Mod incentrate fortemente su durata e specialmente forza, così da massimizzare il danno inflitto (specialmente nell’uso contro gli Eidolon) e sfruttare l’alta durata per controbilanciare la bassa efficienza. In questo modo infatti vi ritroverete ad avere una durata di Elemental Ward e Vex Armor che sfora abbondantemente il minuto e sfruttando un operatore con scuola Zenurik potrete usare tranquillamente Energizing Dash per ricaricare al massimo l’energia di Chroma mentre vi dedicherete a distruggere lo scudo dell’Eidolon.

Una volta presa la mano riuscirete a regolarvi su quando ritornare all’interno del Warframe per riattivare la seconda e la terza abilità (visto che nel frattempo la sua energia si sarà ricaricata) e così non perdere i bonus guadagnati. Il setup di Mod da noi utilizzato è il seguente (da notare che si tratta di un Chroma non ancora formato e quindi con Mod non maxate, per cui tutte le statistiche possono ancora migliorare, ma già in questo modo riescono ad essere estremamente efficaci):

Parlando infine brevemente delle sue armi abbiamo il Rubico Prime: un fucile di precisione da 5 colpi che per affrontare gli eidolon deve essere necessariamente accompagnato da Mod che aumentino danno da radiazione, multishot, danno e danno critico (e probabilità). La Gram Prime infine è uno spadone pesante con una velocità di attacco molto bassa ma un danno ed una probabilità e danno critico molto elevate, per cui per natura non è difficile creare una build adatta.

Vi ricordiamo, infine, che è possibile ottenere le armi e Chroma Prime tramite le reliquie nel gioco, oppure acquistando il suo Prime Access Pack che include anche un glifo prime e 2625 Platino; è anche disponibile il Chroma Prime Accessories Pack che invece include l’armatura Imugi Prime, la Syandana Impetus Prime, 1365 Platino, Booster di 90 giorni di crediti ed affinità.